Hoe speel je in een GN

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
HOE SPEEL JE SKYWARS!? David leert van Vincent!
Video: HOE SPEEL JE SKYWARS!? David leert van Vincent!

Inhoud

In dit artikel: Creëer je universum Organiseer een levensgroot rollenspelGa naar het volgende niveau in rollenspelgames

Het GN of levensgrote rollenspel is een leuke en effectieve manier om weg te komen van het dagelijks leven en een fictieve wereld te verkennen die is gemaakt met de hulp van je vrienden. Deze activiteit stelt voor om fantastische scenario's te spelen en gevechten te simuleren met andere spelers die verschillende fictieve personages interpreteren. Rollenspel kan bijvoorbeeld een persoon de rol van een krachtige krijger, een moorddadige tovenaar of een stiekeme huurmoordenaar in een bepaald scenario met andere spelers toewijzen. Volg de onderstaande stappen om te leren hoe je je eigen GN kunt voorbereiden en spelen.


stadia

Deel 1 Maak je universum



  1. Kies een frame of decor voor je GN-spel. De eerste stap bij het voorbereiden van een GN is het bepalen van het soort scenario. In de populaire cultuur worden rollenspelen vaak geassocieerd met een fantasiewereld met betrekking tot kunst en literatuur, bijvoorbeeld de Lord of the Rings-boeken. Hoewel de meeste GN-games op dit universum zijn gebaseerd, vertrouwen vele anderen op verschillende dingen. Een raamwerk en een realistische plot op basis van historische feiten of op onze tijd is heel goed mogelijk, evenals scenario's op basis van sciencefiction en parallelle werelden. Laat je fantasie werken, jij bent het die je spel maakt, dus er is geen limiet aan de keuze van het scenario.
    • Laten we zeggen dat we voor ons eerste deel van GN willen beginnen met iets klassieks, bijvoorbeeld een fantastisch scenario dat zich in de middeleeuwen afspeelt. Als we ons ongeïnspireerd voelen, kunnen we personages en een kader kiezen uit een fantasie-universum dat ons bekend is (bijvoorbeeld het universum van de volgende romans: The Lord of the Rings of The Iron Throne). We kunnen echter ook ons ​​eigen universum creëren. Laten we avontuurlijk zijn en de onze creëren! In ons scenario zullen we dappere krijgers van het koninkrijk Karyphesh zijn. Laten we zeggen dat het een enorm, fantastisch rijk is dat rijk is aan veel verschillende subregio's. We zullen totaal verschillende instellingen kunnen bezoeken!
    • Laten we eerlijk zijn, als je voor het eerst je eigen scenario maakt, is er veel potentieel om een ​​beetje kitscherig of cliché te krijgen (zoals het voorbeeld hierboven). Het maakt niet uit! Rollenspel is een spel voornamelijk voor volwassenen, dus een goede dosis humor wordt aanbevolen wanneer je speelt. Na verloop van tijd zullen uw verhalen en scenario's steeds subtieler worden.



  2. Creëer een bron van conflict. Je hebt oneindige vrijheid in dit soort spel, dus er zijn geen regels die je dwingen om een ​​conflict in je spel te creëren. Als je wilt, kun je een dag ontwerpen die volkomen normaal en saai is in jouw wereld. Maar wat is het punt, een conflict is zoveel leuker! Rivaliteit voeren is een goede manier om je rollenspel onmiddellijk te starten en iedereen iets te doen te geven. Creëer een conflict dat goed past bij jouw fictieve wereld, maar wees creatief! U bent vrij om alle details toe te voegen die u zullen bevallen en om onvoorziene gebeurtenissen toe te voegen.
    • Omdat veel (niet allemaal duidelijk) GN scènes van gevechten, oorlogen of botsingen tussen twee (of meer) landen of fictieve entiteiten bevatten, blijft dit een zeer goede keuze. Je kunt kiezen voor vrij gewone oorlogen tussen mensen of gevechten met het meer bovennatuurlijke aspect, jij bent het die ziet. Wat het ook is, probeer je conflict interessant te maken.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat mysterieuze demonen terreur zaaien in de landen buiten het koninkrijk Karyphesh. Zo gezegd, lijkt de plot uit een boek te komen, dus laten we het wat pittiger maken door toe te voegen dat deze demonen de verdwijning van veel dorpen hebben veroorzaakt, waardoor alleen ontstoken gigantische symbolen in een oude taal zijn geschreven en op de grond van deze dorpen branden.Tijdens het ontplooien van het verhaal ontdekken we dat deze zogenaamde demonen in feite wezens zijn die door een welwillende godheid zijn gestuurd om het koninkrijk te beschermen tegen de echte dreiging: de koning van Karypesh, die zijn onderdanen in hersenloze slaven wil veranderen . Onthoud dat alles in jouw handen ligt en dat conflict kan optreden wanneer je het wilt.



  3. Maak een karakter. Een van de leukste dingen in levensgrote rollenspelgames is iemand (of iets) te zijn dat je in werkelijkheid niet bent. Niemand is in het echte leven een dappere ridder of een ruimtevaarder, maar GN-spelers doen alsof ze dat soort karakter zijn en spelen dienovereenkomstig, alsof deze fictieve wereld echt is. Zoek een personage dat past bij jouw wereld op basis van het gekozen frame. Definieer je fysieke uiterlijk en karaktereigenschappen. Stel jezelf de volgende vragen:
    • wat voor soort wezen is mijn karakter? Is het een mens of een wezen? Een vrouw of een man?
    • wat is zijn naam
    • hoe ziet hij eruit?
    • wat is zijn rol? Alles is mogelijk, omdat veel GN's zich richten op fantastische gevechten, kun je hem een ​​beroep kiezen dat verband houdt met vechtkunsten (soldaat, ridder, piraat, moordenaar, dief, etc.)
    • wat is zijn persoonlijkheid? Is hij vriendelijk of wreed? Voorzichtig of extravert? Dapper of laf?
    • wat zijn zijn mogelijkheden? Weet hij hoe hij verschillende talen moet spreken? Beoefent hij een kunst? Heeft hij een opleiding?
    • wat is zijn bijzonderheid? Heeft hij slechte gewoonten? Angsten? Vreemde talenten?
    • Zeg in ons voorbeeld dat ons karakter "Melchior" wordt genoemd, hij is een koninklijke ridder van de hoofdstad van Karyphesh. Hij is imposant, lang, sterk, dof van huid en zijn haar is zwart en kort. Hij is gekleed in stalen pantser en draagt ​​een lang, torenhoog zwaard. Wanneer hij het koninkrijk echter niet verdedigt, is het een man met een zacht hart die zorgt voor een weeshuis voor kittens. Wat een man!


  4. Het is noodzakelijk dat je een verleden creëert voor je karakter. Hoe komt hij jouw denkbeeldige wereld binnen? Wat is hem in het verleden overkomen? Hoe is hij daar gekomen? Je moet met al deze elementen rekening houden om je karakter te voltooien. Je personage een verhaal vertellen is niet zinloos. Integendeel, het is een manier om hem echte motivatie te geven voor zijn betrokkenheid bij het conflict dat u hebt gecreëerd. Een consistent verleden kan je ook helpen bij je beslissingen, zoals hoe je personage deelneemt aan het conflict.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat Melchior een relatief moeilijk verleden heeft. Toen hij vijf jaar oud was, werden zijn ouders vermoord door bandieten en werd hij voor dood achtergelaten aan de kant van de weg. Hij werd echter gered door een groep wilde katten die twee jaar opgroeide tot hij oud genoeg was om alleen te vliegen. Na een aantal jaren in armoede won hij uiteindelijk de gunst van een rijke heer en trainde hij als schildknaap totdat hij een volleerd ridder werd. Door zijn ervaringen heeft Melchior een eindeloze compassie voor katten. Medeleven dat hij soms gebruikt om contact te maken met anderen, die hij vaak wreed en harteloos acht. Hij is echter ongelooflijk loyaal aan de heer die hem uit de armoede heeft gehaald en hij is van plan te vechten voor zijn eer en tegen de demonen die een van de kinderen van zijn heer hebben gedood.


  5. Zorg ervoor dat je een team vormt met een paar spelers en laat ze hun eigen personages maken. Nogmaals, niets belet je solo te spelen, maar het is nog leuker om met andere mensen te communiceren (en te vechten). Dus als je kunt, probeer dan een enthousiaste groep vrienden te verzamelen om een ​​GN te maken. Omdat je vrienden lid worden van je fictieve wereld, moet iedereen zijn eigen karakter (met een verleden) creëren om jouw wereld te betreden en actief deel te nemen aan het spel. Als je wilt dat er in je verhaal wordt gevochten, zorg er dan voor dat je vrienden maken personages die volledig tegengesteld zijn aan die van jou (zoals een soldaat uit een ander kamp), tenzij je liever tegen denkbeeldige vijanden in een groep vecht.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat we in totaal zes spelers zijn. Om de strijd eerlijk te laten zijn, zullen we de spelers in twee groepen van drie splitsen. Beide spelers in je team moeten personages maken die aan Melchior zijn gelieerd (bijvoorbeeld andere ridders, tovenaars of soldaten die vechten voor een betere wereld), terwijl de andere drie met wie je vecht personages moeten maken die in alle opzichten willen logica daag je uit (bijvoorbeeld demonen die het rijk aanvallen).


  6. Maak je eigen kleding, uitrusting en wapens. Als jij en je vrienden hebben besloten ridders en tovenaars te zijn, kun je je zo kleden. Uw kostuums en uitrusting kunnen eenvoudig of gedetailleerd zijn, afhankelijk van uw wensen. De meest casual spelers houden hun dagelijkse kleding en hun wapens zijn schuim, hout of PVC. Terwijl de meest betrokken spelers soms enkele duizenden euro's uitgeven aan historische kostuums en echte (of schijnbaar waar) wapens. Over het algemeen kiezen de meeste beginners voor de eerste optie, die veel goedkoper is. Maar het is aan jou en je team om te beslissen hoeveel je in de game wilt krijgen.
    • In ons voorbeeld is Melchior een ridder, dus we moeten hem op zijn minst een zwaard en wapenrusting vinden. Als we zuinig willen blijven, kiezen we voor een bezemsteel of een afgestudeerd stokje. Om ons pantser te maken, kunnen we een borstplaat met een stuk schuim maken of we kunnen gewoon een oud grijs T-shirt gebruiken. Om verder te gaan, kunnen we een schild maken met een afvaldeksel of een stuk rond triplex en een fietshelm als helm gebruiken.
    • Sommige spelers reproduceren ook alle verbruiksartikelen met echt eten en echte drankjes. Als Melchior bijvoorbeeld een toverdrank op zich heeft om zijn wonden te genezen tijdens een gevecht, kunnen we het repliceren met een kleine fles gevuld met energiedrank.


  7. Maak een scenario waarin alle personages een rol spelen. Nu je een fictieve wereld hebt gecreëerd, een conflict in deze wereld en je hebt al je personages, ben je min of meer klaar om te spelen! Het enige dat u hoeft te doen, is een manier bedenken waarop de personages elkaar ontmoeten en met elkaar omgaan. Stel jezelf een vraag: "Wat wil ik doen tijdens mijn GN-spel? Als je bijvoorbeeld een geweldige, spannende strijd wilt, moet je situaties verzinnen waardoor je personages elkaar ontmoeten en vijandigheden aangaan. Aan de andere kant, als je iets cerebraals wilt, kun je je een meer open scenario voorstellen waarin de twee teams geen dodelijke vijanden zijn of waarin een meer spirituele strijd wordt gehouden in plaats van een fysiek gevecht.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat Melchior en zijn twee metgezellen een missie hebben om de omgeving te verkennen op zoek naar demonen wanneer ze op drie van deze demonen vallen. Melchior is onmiddellijk geschokt, omdat de leider van deze demonen degene is die de zoon van zijn heer heeft gedood. Welke sensuit stroomt van bron!


  8. Play! Op dit moment zullen alle momenten van je spel overwinnen. De rest hangt van jou af. Duik nu en zonder aarzeling in je fictieve wereld. Hoe eerder je in de rol van je personage stapt door te denken en te doen alsof het je dubbelganger is en hoe eerder je zult genieten van je eerste rollenspelervaring. Houd je geest open, respecteer anderen en laat hen jouw rol beïnvloeden. En vooral, veel plezier. Als u uw deel van GN niet op prijs stelt, waarom zou u er dan een voorbereiden?


  9. Blijf in je karakter zolang je speelt. Rollenspelen kunnen plaatsvinden in een serieuze, donkere sfeer of een luchtig avontuur met een vriendelijke groep, maar wat het ook is, het is altijd beter om omringd te zijn door spelers die toegewijd zijn en 100% betrokken zijn bij hun rol. Rollenspelen zijn in wezen ononderbroken sessies van amateurtheater. Hoewel elke speler een ander niveau van spelen heeft, is het meest interessante aan deze rollenspelervaringen meestal wanneer iedereen de theaterzijde van het spel "probeert" te nemen.
    • Natuurlijk zullen beginners verlegen zijn om rond te rennen in schuimpantser en doen alsof ze monsters voor anderen vechten. Om "het ijs te breken", kun je een aantal basistheater / link / oefeningen met je team proberen totdat iedereen zich prettiger voelt. Probeer bijvoorbeeld de oefening "Vraagscène": een speler stelt een vraag aan een andere speler om deze te beantwoorden met een andere vraag die voor hen logisch lijkt. Spelers blijven vragen zo snel mogelijk stellen totdat een van hen aarzelt of faalt, op welk punt de verliezer wordt vervangen door een andere speler enzovoort.

Deel 2 Organiseer een levensgroot rollenspel



  1. Kies wat u verkiest: maak een rollenspel of doe mee aan een spel dat door iemand anders is gemaakt. Als je een GN wilt maken, zijn er twee opties beschikbaar, maak je eigen spel of doe mee met dat van iemand anders. Als je de eerste optie kiest, ben je verantwoordelijk voor het organiseren en plannen van het spel, maar je bent vrij om te doen wat je wilt. Als je voor de tweede optie kiest en deelneemt aan een al gemaakt spel, hoef je je nergens zorgen over te maken, maar moet je je favoriete personages, scenario's en regels opgeven. Vooral als de organisator van het spel zijn eigen keuzes stevig lijkt vast te houden.
    • Uw geografische locatie kan een grote invloed hebben op het gemak van het maken of deelnemen aan een GN-rollenspel. Sommige plaatsen, zoals grote bevolkte steden, kunnen een zeer actieve GN-gemeenschap hebben die veel partijen in het gebied organiseert. Hoewel dunbevolkte gebieden helemaal geen GN-community hebben, wat betekent dat je je eigen game moet maken, zelfs als je liever aan de game van iemand anders hebt deelgenomen. Als dit u overkomt, probeer dan het glas halfvol te zien: als uw RPG echt goed is, kan dit het begin zijn van het creëren van de eerste GN-community in uw omgeving.
    • Er is een effectieve manier om andere mensen te vinden die van rollenspellen houden door naar websites te gaan die zich toeleggen op rollenspellen. De site fedegn.org heeft bijvoorbeeld een zoekbalk waarmee u alle GN-activiteiten bij u in de buurt kunt vinden.Een andere nuttige site is larp.meetup.com, die GN-groepen over de hele wereld weergeeft. .


  2. Zoek een plek voor je spel. Het levensgrote rollenspel is voornamelijk gebaseerd op de fysieke acties van de spelers. In staat zijn om jezelf fysiek uit te drukken en je personage tot leven te laten komen, maakt de game-ervaring veel levendiger dan wanneer je bijvoorbeeld zou zeggen: "Ik val aan met mijn zwaard". Om het fysieke uiterlijk te krijgen, moeten we echter eerst een plek vinden om te spelen. Dit kan overal zijn, zelfs als het idee was om een ​​plek dicht bij het landschap van je scenario te vinden om een ​​deel van het realisme toe te voegen. Als uw avontuur bijvoorbeeld in een bos is, probeer dan een open plek te vinden in een natuurgebied bij u in de buurt.
    • Hoewel elk deel van GN anders is, is het leukste deel van een typisch spel het moment van het gevecht. Dit omvat veel dingen zoals springen, zwemmen, gooien en schieten (nep) schoten en veel andere activiteiten. Je moet een plek kiezen waar je genoeg ruimte hebt om deze acrobatiek zonder probleem te doen. Velden, parken en sportvelden (gym, voetbalveld, etc.) zijn perfecte plekken (als er andere mensen zijn die geen deel uitmaken van het spel, kunnen beginners zich ongemakkelijk voelen Denk er eens over na).


  3. Je kunt desgewenst een of meer Masters of the Game aanwijzen. Als je gewend bent om rollenspellen zoals Dungeons en Dragons te spelen, moet je al bekend zijn met de term Dungeon Master of Game Master. In de kegel van GN-rollenspellen zijn de Game Masters deelnemers die geen fictieve rol spelen. In plaats daarvan blijven ze "buitenspel" en zorgen ze ervoor dat het spel interessant en leuk blijft door conflicten op te voeren, situaties te beschrijven en in sommige gevallen het verhaal van het spel te beheersen. de Masters of the Game kunnen de organisatoren van het evenement zijn (dit is niet noodzakelijk het geval.) In dit geval kunnen de Masters of the Game het evenement zowel plannen als promoten.
    • De Masters of the Game en Dungeon Masters in Dungeons and Dragons hebben bijvoorbeeld niet precies dezelfde rol. Dungeons and Dragons is vooral een rollenspel "op tafel". Game Masters in GN-scenario's hebben over het algemeen een vrijere, meer op begeleiding gebaseerde rol. Terwijl de Masters of the Game in een rollenspel met "tafelblad" een belangrijke controle hebben over de personages en situaties waarin de andere spelers zich zullen bevinden. De Game Masters of the GN hebben geen echte controle over de acties van de spelers. Deze vrijheid maakt de partijen nog leuker en creatiever.


  4. Zet een systeem van regels op. De regels voor interactie en vechten tussen spelers kunnen zo divers zijn als scenario's en intriges. Sommige GN-rollenspellen hebben geen andere regels dan een rol spelen. Spelers hebben de vrijheid om onderweg verschillende aspecten van het spel te beslissen. Bijvoorbeeld, tijdens een gevecht, als een speler geblesseerd is door een andere speler, is het aan hem om te beslissen of zijn blessure zijn gevechtsvaardigheden zal beïnvloeden of niet. Integendeel, sommige GN's hebben een belangrijk regelsysteem dat voor elk scenario werkt. In dit geval kunnen de spelers bijvoorbeeld een aantal punten hebben dat "levenspunten" wordt genoemd en dat afneemt zodra ze zich tijdens een gevecht bezeren. Dit betekent dat ze na een aantal keren permanent gewond of dood kunnen raken.
    • Als je je eigen spel organiseert, is het aan jou om het aantal regels te bepalen. Omdat het GN-rollenspel echter voornamelijk een groepsactiviteit is, moet je ongetwijfeld alle spelers wassen voordat je een beslissing neemt.
    • Merk op dat veel GN-websites vooraf gedefinieerde regelpakketten hebben voor spelers die direct willen spelen. Op trollcalibur.com vindt u bijvoorbeeld tutorials, maar ook helpers die regels voorstellen.


  5. Organiseer alle logistiek van het spel met je spelers. GN-rollenspellen kunnen serieuze projecten worden, afhankelijk van de toewijding van elk. Als je je eigen GN organiseert, zorg er dan voor dat je de best mogelijke game maakt door de tijd te nemen om alle logistieke problemen op te lossen voordat je voor de game zorgt. Stuur bijvoorbeeld een plan een paar dagen van tevoren en als je na de wedstrijd met de andere spelers wilt ontspannen, vergeet dan niet om een ​​restaurant in de omgeving voldoende van tevoren te reserveren. Stel uzelf tijdens de organisatie van uw evenement de volgende vragen:
    • kunnen alle spelers gemakkelijk bij het evenement komen? Zo nee, zijn er mogelijkheden voor carpools of openbaar vervoer?
    • komt er een ontmoetingsplaats? Of moeten alle spelers elkaar op de locatie van het evenement ontmoeten?
    • is er eten en drinken voor de spelers?
    • komt er een post-game evenement?
    • wat is het back-upplan als het weer niet goed is?

Deel 3 Naar het volgende niveau gaan in rollenspellen



  1. Maak een lokale GN-groep. Als je genoten hebt van je eerste GNP-rollenspelervaring en je wilt meedoen, kun je een GN-groep of -club bij jou in de buurt maken. Dit betekent dat je de delen moet programmeren die jij en je vrienden willen doen wanneer je wilt.Het belangrijkste is dat het creëren van een groep ook betekent dat je nieuwe mensen ontmoet die geïnteresseerd zijn in de GN. Deze mensen kunnen de activiteiten van het spel beïnvloeden en nieuwe ideeën en personages brengen.
    • Deze groep is een geweldig idee, vooral als er nog geen groep bij u in de buurt is gevestigd. Wees de eerste die een GN-club begint en bij toeval zou je je community groter kunnen zien groeien dan je had gedacht!
    • Als u uw eigen groep vormt, moet u uw eigen groep promoten om ervoor te zorgen dat u de best mogelijke ondersteuning krijgt. Geclassificeerde sites zoals Leboncoin, etc. de mogelijkheid bieden om je groep online te promoten, maar je kunt ook informatie over je club posten op GN-sites die welkom zijn op dit soort sites (bijvoorbeeld op fedegn.org).


  2. Neem deel aan grote GN-evenementen. De grootste groep GN's met de meeste leden op zijn naam, organiseert af en toe enorme GN-spellen met honderden (of meer) deelnemers die meerdere dagen duren. Probeer deel te nemen aan een van deze evenementen voor een unieke GN-ervaring. Met een unieke spelomgeving kun je experimenteren met scenario's en karakterinteracties die je nooit zou hebben gedaan in een kleinere game. Bijvoorbeeld, een gewoon spel van GN met een dozijn deelnemers of een paar vrienden geeft je de mogelijkheid om te experimenteren met fantasiewedstrijden, maar op kleine schaal, terwijl een spel met honderden spelers je de mogelijkheid geeft om een ​​soldaat te zijn in een enorme strijd tegen tegengestelde krachten. Samenvattend is deelname aan dit soort grote bijeenkomsten een geweldige tijd in termen van ervaring.
    • Om een ​​van deze grote bijeenkomsten te vinden, die ondanks het aantal fans niet elke dag gebeurt, moet je een actief lid van de GN-gemeenschap worden. De site van Fedegn.org is een goed begin.


  3. Maak en deel uw eigen regelsysteem. Als je een ervaren speler bent geworden en op zoek bent naar nieuwe uitdagingen, probeer dan je eigen regelsysteem voor GN-spellen op te zetten. Hoewel deze creatieve inspanning je enige voldoening geeft, is het ook een kans om regels te corrigeren die je oneerlijk of saai vindt. Je weet ook niet waar je moet beginnen, zoek naar andere online regelsystemen die zijn gemaakt door andere spelers (op trollcalibur.com en andere sites die zijn gericht op levensgrote rollenspellen) en laat je inspireren.
    • Nadat je een eerste versie van je regelsysteem hebt gemaakt, speel je een of twee keer met deze nieuwe regels om te zien of ze geschikt zijn voor jou. Het kan zijn dat ze niet werken zoals verwacht, het maakt niet uit! Gebruik uw ervaring om uw regels indien nodig te wijzigen.


  4. Creëer een gedetailleerd fictief universum. De GN maakt het mogelijk om je verbeelding te bedienen en je gevoel voor creativiteit te verkennen. Als je op zoek bent naar manieren om je creativiteit te uiten buiten de organisatie van de spelsessies, probeer dan de fictieve werelden die je hebt gecreëerd te ontspannen. Voeg details en bloeit toe aan elk van je personages, maak fictieve verhalen en mythologieën. Je kunt zo ver gaan als je fantasie het toelaat. Sommige spelers laten hun verbeelding hen graag meenemen in het ontwerp van hun universum, terwijl anderen absoluut alle details willen. Jouw wereld is van jou, het is aan jou om hem te verkennen terwijl je geniet van je reis!
    • Zeer gedetailleerde fictieve werelden kunnen dienen als materiaal voor fictie-romans. Het is niet ongewoon voor romans om populariteit en succes te winnen door de werelden en personages van RPG's te verkennen. Als je genoeg tijd en moeite steekt om een ​​buitengewoon fictief universum te creëren, overweeg dan om het op schrift te stellen. Misschien ben jij de volgende J.K. Rowling!