Hoe canasta te spelen

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
How to Play Canasta
Video: How to Play Canasta

Inhoud

In dit artikel: Principes Hoe speel je? Speel twee of drie spelersGame-strategie

Van het woord voor een "basket" in het Spaans, de canasta is een kaartspel dat wordt gespeeld op 2, 3, maar meestal 4 spelers. Ontwikkeld in 1939 in Uruguay, het is een afgeleide van een oude variant van rummy. Dit spel verspreidde zich snel in Zuid-Amerika voordat het vanaf 1948 populair werd in de VS onder de naam "Argentijnse rummy". Zeer populair in de VS in de jaren 50, er zijn veel variaties op dit kaartspel. In dit artikel zullen we je leren om canasta te spelen met de originele regels. Veel plezier ermee!


stadia

Methode 1 De principes



  1. Bij het leren spelen van een nieuw kaartspel is een van de eerste dingen die u moet weten natuurlijk de waarde van de gebruikte kaarten.
    • de grappenmaker waard 50 punten
    • de 2 en vermoeid valent 20 punten
    • de 8 voltooiing koning valent 10 punten
    • de 4 voltooiing 7 valent 5 punten
    • de 3 zwart waard 5 punten
      • De punten van een storting worden berekend aan de hand van de kaarten die voor deze storting zijn gebruikt. Benieuwd wat een aanbetaling is?


  2. Doe een storting. U doet een storting wanneer u ten minste drie identieke kaarten (drie jack, drie "8") op de tafel "laat vallen". U moet in totaal minimaal 50 punten behalen om uw eerste storting te doen. Na uw eerste storting heeft u geen puntenlimieten meer.
    • Een storting moet minstens uit twee natuurlijke kaarten bestaan ​​(alle kaarten behalve de joker en de "2").
    • De "2" en het wild zijn "buitengewone" kaarten en ze kunnen alle andere kaarten vervangen, behalve de "3".
    • Door 7 of meer kaarten te plaatsen, maak je een "canasta". Deze aanbetaling moet echter vier "7" omvatten en een natuurlijke canasta kan geen buitengewone kaarten bevatten.



  3. De eigenaardigheid van de "3" roodtinten. Rode "3'en" zijn bonussen met een waarde van 100 punten en deze punten worden afzonderlijk bij de waarde van uw stortingen opgeteld. Als je aan het begin van het spel een rode "3" hebt, moet je deze in je eerste ronde deponeren. Als je dat niet doet, wordt je team bestraft met 500 punten. Als je bij de eerste beurt een rode "3" laat vallen, moet je een extra kaart trekken naar de kaart die je normaal bij elke beurt schiet. Als een kaart die je schiet een rode "3" is, leg je deze op de tafel en schiet je een andere kaart.
    • U kunt geen storting doen met alleen rode "3s". Maar als je een "7" hebt, is deze perfect.


  4. Stort al je kaarten. Het spel eindigt wanneer een speler al zijn kaarten heeft laten vallen (dit wordt "uit" genoemd), maar die speler moet minstens één canasta hebben gedaan. Als je als een team speelt, moet je eerst je partner vragen of je akkoord gaat om uit te gaan. Als dit niet het geval is, gaat het spel verder.
    • Als je al je kaarten in één beurt kunt storten, wordt dit een "verborgen hand" genoemd. Met deze actie verdien je 200 punten in plaats van de 100 punten die je normaal krijgt als je weggaat.

Methode 2 Hoe te spelen?




  1. Speel als een team. De persoon die de kaarten zal verdelen (de dealer), evenals de partner die je tijdens het spel hebt, worden gekozen als in bridge, door een kaart te trekken. De sterkste kaart bepaalt de donor en de partners zijn degene met de twee sterkste en de twee zwakste kaarten.


  2. Elke speler ontvangt 11 kaarten. Twee sets kaarten worden gebruikt met de jokers om canasta te spelen. De resterende 64 kaarten na de cast zijn de "stub" waaruit u elke beurt een kaart trekt.


  3. Nadat de kaarten zijn gedeeld, pak je de bovenste kaart van de hiel, draai je deze om en leg je deze naast de hiel. Je plaatst op deze kaart de kaarten die je bij elke beurt weggooit (gooit). Wanneer u een kaart neemt, kunt u deze op de kaart of op de stapel kaarten tekenen. Als u ervoor kiest om de bovenste kaart opzij te leggen, moet u ook de volgende kaart nemen.
    • Je kunt alle kaarten van de stapel kaarten uit elkaar halen. Je zult tijdens de spelkaarten zien dat je geïnteresseerd bent om op deze stapel te landen, als je denkt dat je gaat winnen, neem alle kaarten.
    • Als de getrokken kaart een rode "3" is (ofwel de "3" van diamanten of de "3" van harten) of een buitengewone kaart (dit zijn de "2" en de jokers), kan niemand nemen de stapel kaarten verspreid.


  4. Elke speler speelt om de beurt, in de zin van de naalden van een horloge. Tijdens je beurt neem je de bovenste kaart van de stapel (of op de stapel gespreide kaarten) om combinaties te maken of een of meer kaarten toe te voegen aan de stortingen die al op de tafel liggen. Vervolgens spreid je een kaart uit (tenzij je kaarten hebt neergelegd en je hebt er natuurlijk geen meer).
    • Een storting moet bestaan ​​uit drie of meer identieke kaarten (valets, koninginnen, "10s"). Er kunnen niet meer dan drie buitengewone kaarten (de "2" en de wildcards) in dezelfde storting zijn en de buitengewone kaarten kunnen niet worden neergelegd zonder natuurlijke kaarten. Een canasta is een storting van zeven of meer kaarten, een team moet minstens één canasta maken voordat een teamspeler kan uitgaan (al zijn kaarten storten).
    • Het is niet mogelijk om "3" rood ("3" ruiten of "3" harten) in een depot op te nemen. De zwarte "3s" (de "3" klaveren en de "3" schoppen) kunnen samen worden neergezet, maar alleen als de speler uit deze storting komt.
    • Je kunt alleen kaarten toevoegen aan de stortingen die jij of je teamgenoot hebben gedaan, het is niet mogelijk om kaarten toe te voegen aan de depots van het andere team.
    • Om de hele stapel kaarten uit elkaar te halen, moet je een nieuwe storting kunnen doen met de kaart bovenop de stapel of toevoegen aan een bestaande storting.
    • Je kunt voorkomen dat de volgende speler de stapel kaarten uit elkaar haalt door een extra kaart of een zwarte "3" te negeren aan het einde van je beurt.


  5. Tel de punten die zijn opgeteld bij de eerste storting van je tegenstanders. Aan elke kaart wordt een waarde toegewezen. De eerste storting moet in totaal 50 punten of meer hebben, maar naarmate de scores toenemen, neemt ook het aantal punten toe dat nodig is om de eerste storting te doen.
    • Het minimum aantal punten dat u moet tellen voor uw eerste storting is 50, wanneer de score van uw team tussen 0 en 1.495 punten ligt. Als het totaal van een team tussen 1.500 en 2.995 punten ligt, is het minimale totaal van de eerste storting 90 punten. Als de score van een team 3000 punten of meer is, moet het minimale totaal van de eerste storting 120 punten zijn. Aan de andere kant, voor een team waarvan de score negatief is, is het minimum voor de eerste storting 15 punten. Als u besluit de stapel kaarten uit elkaar te halen om uw eerste storting te doen, wordt alleen de waarde van de bovenste stapelkaart in aanmerking genomen om het vereiste minimum te berekenen. Geen enkele speler kan daarom de stapel kaarten uit elkaar halen, als hij niet het aantal minimale punten kan optellen dat nodig is om zijn eerste storting te maken. (Inclusief of niet de waarde van de bovenste kaart van de afgelegde stapel kaarten).
    • Als een speler een fout maakt en niet het minimum aantal punten krijgt dat nodig is voor zijn eerste storting, moet hij zijn kaarten terugnemen en de vereiste minimumverhogingen met 10 punten voor zijn team.


  6. Het spel gaat door totdat de stub op is of totdat alle spelers zijn uitgeschakeld. Als de stub uitgeput is en er geen speler uit is, speel je verder met de bovenste kaart van de gestolen kaartstapel als het mogelijk is om deze in een eerdere storting te plaatsen of een nieuwe te maken. Als je nog maar één kaart over hebt, kun je geen kaart nemen als er maar één kaart op de stapel ligt.


  7. Tel de punten verdiend door je team. De score wordt berekend door de punten op te tellen van de kaarten die door het team zijn neergelegd. Extra punten worden toegekend voor de rode "3s" die je hebt geretourneerd. Voeg de punten toe die je hebt behaald door een canasta (of meer) te doen en uit te gaan. Voeg vervolgens de punten van dit spel toe aan de score van eerdere spellen.
    • Door een natuurlijke canasta te doen (zonder buitengewone kaarten), verdien je 500 punten per canasta, als je een gemengde canasta (met buitengewone kaarten) maakt, krijg je 300 punten per canasta.
    • Als een speler vertrekt terwijl hij al zijn kaarten in dezelfde beurt neerlegt (door een verborgen hand te maken), krijgt hij 200 extra punten. Wanneer een speler geleidelijk naar buiten komt en zijn kaarten in verschillende beurten beetje bij beetje neerlegt, krijgt hij slechts 100 extra punten.
    • Elke rode "3" verhoogt uw score met 100 punten en als een team de vier rode "3's" heeft, krijgt het 800 extra punten. Als een team daarentegen rode "3s" heeft maar geen stortingen heeft gedaan, wordt dit in dit geval met 100 punten bestraft met "3".
    • Nadat u uw puntentotaal hebt berekend, moet u verwijderen van het totaal de waarde van de kaarten hij je blijft in de hand.


  8. Dat is het eerste team met in totaal 5.000 punten. Het eerste team met in totaal 5.000 punten won de wedstrijd! Het spel gaat verder door de kaarten voor elk spel te mengen, totdat een team 5.000 punten bereikt.

Methode 3 Twee of drie spelers spelen



  1. Als u slechts twee spelers in een canastaspel bent, moet u 15 kaarten aan elke speler geven. Een spel voor twee spelers met dezelfde regels als het spel voor vier spelers, maar met deze verschillen:
    • Wanneer het jouw beurt is om een ​​kaart van de hiel te nemen, neem je er twee, maar laat je er maar één over.
    • Je moet minstens twee canasta's maken voordat je uit kunt gaan.


  2. Als u drie mensen bent die canasta spelen, ontvangt elke speler 13 kaarten tijdens de cast. Een spel met drie spelers kan precies als vier spelers worden gespeeld of door de volgende wijzigingen toe te voegen:


  3. De hak is hetzelfde als voor een spel met vier spelers. Wat betreft het spel voor twee spelers, neem je twee kaarten, maar laat je er maar één over. De eerste speler die de aflegstapel neemt, speelt alleen tegen de andere twee spelers tot het einde van het huidige spel. Als geen enkele speler de stapel kaarten uit elkaar haalt, scoort elke speler onafhankelijk van de anderen. Als de stapel gespreide kaarten niet is genomen en een van de spelers naar buiten is gekomen. Zijn puntentotaal is van hem en de twee andere spelers tellen de punten in team.
    • De speler die uitgegaan is, telt zijn punten op en de andere twee spelers tellen de punten op die ze beide hebben verzameld door te storten, een canasta (of meer) te maken en de rode "3" die ze speelden.


  4. De winnaar van het spel is de eerste speler die een totale score van 7.500 punten behaalt. Je kunt niet uitgaan zonder minstens twee canastas eerder te doen. Als een speler altijd wint, kun je een voordeel geven aan andere spelers (dit is optioneel).

Methode 4 Spelstrategie



  1. Bekijk de gespreide kaarten. Je moet weten welke kaarten zijn weggegooid en hoeveel er in de stapel liggen om het juiste tijdstip voor jou te berekenen of wanneer je tegenstander het waarschijnlijk zal doen. Je zult ontdekken in welke kaarten je tegenstanders geïnteresseerd zijn naarmate het spel vordert - ze zullen zeker de stapel nemen als je kaarten weggooit die hen interesseren.
    • Als er veel kleine kaarten in de stapel kaarten liggen, is het niet erg interessant om deze te nemen. Je zou eindigen met veel kaarten en weinig punten.
    • Je kunt je tegenstander de stapel kaarten laten pakken door een kaart te gooien waarvan je weet dat hij geïnteresseerd zal zijn. Zal hij het niet laten om de grote stapel kaarten op tafel te nemen? Misschien, misschien niet ...


  2. Houd de jokers en de "2's" enige tijd. Dit zijn interessante kaarten - ze zijn zeer waardevol. Als je echter het einde van het spel nadert, moet je ze niet houden of kun je ze aan het eind in de hand houden en hun waarde zal pijnlijk zijn als je van je totaal moet aftrekken, vooral als je de mogelijkheid om je er eerder van af te scheiden.
    • Als je ziet dat de hak bijna uitgeput is of als je het gevoel hebt dat het spel zal eindigen, verwijder dan je wildernis en je "2". Het is echt beter om dit te doen dan aan het eind honderden punten in je hand te hebben. Dit is de reden waarom de verborgen hand een tweesnijdend zwaard is.


  3. Laat uw kaarten niet te vroeg vallen. Je ziet dat je een goede hand hebt en dat je je punten wilt verzamelen, maar in feite is dit helemaal niet de beste strategie. Door je kaarten neer te leggen, laat je de tegenstander je spel zien - hij heeft vanaf dat moment een voordeel en kan de kaarten houden die je nodig hebt. Als je goede kaarten hebt, is een goede canasta of een verborgen hand het beste.
    • Door je tijd te nemen, hoef je niet meteen je buitengewone kaarten te gebruiken en omdat je tegenstanders zeker kaarten die je interesseren zullen afleggen, kun je je jokers en je "2" gebruiken om andere combinaties te maken.


  4. Wanneer je tegenstander de stapel kaarten uit elkaar haalt, is het nu beter om te proberen zo snel mogelijk eruit te komen. Hij heeft 25 kaarten of meer in handen na het nemen van de stapel, geweldig. Haast je om te eindigen, omdat de punten die hij heeft negatief voor hem zullen zijn als je snel eindigt en met alle kaarten die hij heeft, zal hij een canasta of twee doen.
    • Als je ooit een canasta hebt gedaan, is alles goed. Als dat niet het geval is, dan is het toch maar een spel! Vergeet niet dat je een canasta moet doen in een spel van vier, voordat je uit kunt gaan, kun je de canasta ook doen als je uitgaat.