Hoe puree te spelen

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Puree en zalfjes presenteren
Video: Puree en zalfjes presenteren

Inhoud

Dit artikel is geschreven in samenwerking met onze redacteuren en gekwalificeerde onderzoekers om de juistheid en volledigheid van de inhoud te garanderen.

Het content management team van onderzoekt zorgvuldig het werk van de redactie om ervoor te zorgen dat elk item voldoet aan onze hoge kwaliteitsnormen.
  • Het aantal kinderen dat u zult hebben: deze categorie staat onderaan uw vel papier. Schrijf de cijfers 1, 2, 3 en 4.




  • De auto die je hebt: deze categorie staat links op je blad. Kies 4 auto's die je wilt hebben of 4 auto's voor een andere speler.
  • Schrijf M.A.C.M bovenaan uw blad. M.A.C.M. vertegenwoordigt de eerste letter van uw toekomstige woning: de eerste "M" betekent dat u in een herenhuis zult wonen, "A", in een appartement, "C" in een hut en de laatste "M" die u in een huis zult verblijven.


  • 2 Kies je nummer U moet een nummer kiezen zodat u rond uw vel papier kunt gaan en verschillende opties kunt doorlopen (proces dat in een volgende stap wordt uitgelegd).
    • U kunt uw nummer op verschillende manieren kiezen. Je kunt je ogen sluiten en de krant wijzen totdat iemand je zegt om te stoppen en te tellen hoeveel punten je hebt. Je kunt ook je ogen sluiten door een spiraal te beschrijven en te tellen hoeveel bochten je hebt gemaakt. In het voorbeeld dat in dit artikel wordt gebruikt, staan ​​er acht punten op uw vel papier, dus u gebruikt het nummer 8 voor deze game.



  • 3 Begin rond je vel te gaan. Begin met de eerste letter M en ga rond je vel. In het onderstaande voorbeeld is het gekozen nummer acht, dus u moet acht keer naar rechts gaan. Beginnend met de letter M, volgt u het volgende pad.
    • M: 1e stap
    • A: 2e fase
    • C: 3e fase
    • M: 4e fase
    • Harry: 5e stap
    • Noa: 6e etappe
    • Luke: 7e fase
    • Leo: 8e etappe


  • 4 Markeer de naam waarop je viel. Acht het nummer dat u hebt gekozen voor het aantal stappen in dit voorbeeld, krast u de naam "Leo" omdat het de achtste stap was. Afhankelijk van het nummer dat u hebt gekozen, heeft u een andere naam.
    • Als u bijvoorbeeld het cijfer 3 had gekozen, zou u de letter C hebben gewist. Als u het cijfer 11 had gekozen, zou het cijfer 2 onderaan uw pagina in de eerste ronde zijn verwijderd. Als je nummer 6 had gekozen, had de voornaam die je in Noa's plaats had gezet moeten worden verwijderd.



  • 5 Blijf het vel omdraaien en nieuwe items krabben. Nu je net de naam Leo bent gekruist (in dit voorbeeld), moet je door het vel gaan met hetzelfde nummer. Na Leo moet je nummer 4 onderaan je pagina krassen.
    • 4: 1e stap
    • 3: 2e fase
    • 2: 3e fase
    • 1: 4e fase
    • Smart: 5e stap
    • BMW: 6e etappe
    • Honda Civic: 7e etappe
    • Mercedes Benz: 8e etappe. Nu je net je tweede item hebt bekrast, moet je dit automodel krabben voor de derde ronde van het spel.
    • Blijf rond het vel gaan. Maar in dit geval is de achtste stap "Leo", die al in de eerste ronde is bekrast. Je moet dit item overslaan, omdat je het al hebt afgewassen, en het volgende item krassen dat in dit geval het nummer "4" zal zijn.


  • 6 Omcirkel uw definitieve keuzes in elke categorie. Terwijl u door uw blad blijft bladeren, wordt uw lijst in elke categorie steeds kleiner. Als u het voorbeeld volgt, zult u merken dat de autocategorie als eerste meer dan één keuze heeft! Omcirkel de resterende auto (om aan te geven dat deze in de toekomst zal rijden). Blijf dan rond je vel papier tellen en sla het autogedeelte over.


  • 7 Voltooi het spel Blijf het blad rondlopen totdat je het spel volledig hebt voltooid. Als je klaar bent, kun je de resultaten interpreteren! In dit voorbeeld worden "M", "Harry", "5" en "Smart" omcirkeld. Als je dit voorbeeld volgt, betekent dit dat je in een herenhuis zou wonen, getrouwd met Harry, met 5 kinderen en dat je auto een Smart zou zijn.
    • Vraag een vriend om het voor je te doen of voor een andere speler. Laat hem zijn toekomst zien als je klaar bent.
    reclame
  • Methode 2 van 2:
    Speel geavanceerde puree



    1. 1 Teken een # -teken. Dit is een hashtag of hekje, afhankelijk van je generatie. Het grootste deel van je vel papier zou je moeten nemen (je zult erin schrijven in deze versie van het spel). Het is meer een enorm morpionplateau.


    2. 2 Begin met het schrijven van uw categorieën. Je gebruikt elk gebied van de hashtag, behalve het midden van het teken. Dit betekent dat u 8 categorieën nodig heeft. De volgorde waarin u ze schrijft maakt niet uit, maar hier zijn klassieke voorbeelden (beginnend met de nodige categorieën).
      • M.A.C.M (herenhuis, appartement, hut, huis)
      • Met wie de speler zal trouwen
      • Zijn toekomstige beroep
      • Zijn vervoermiddel
      • Het aantal kinderen dat hij of zij zal krijgen
      • De stad waar de speler zal wonen
      • Zijn salaris
      • Zijn huisdier


    3. 3 Kies uw opties. Dit is afhankelijk van het aantal vrienden waarmee je speelt of hoe je besluit om dit spel te spelen. Je moet 4 opties per categorie hebben. Om het spel leuker te maken, laat de persoon die je voorspelt binnenkomen door er een per categorie te kiezen.
      • Wees creatief. Als je drie vervoerswijzen kiest voor je vriend, overweeg dan dingen als een geit, een skateboard met drie wielen of een paar sneakers. Maar weet dat je vrienden zeker wraak zullen nemen als je aan de beurt bent.
      • Ontvoer je vriend niet. Als hij echt niet wil dat je Billy Bob in de lijst schrijft met mensen met wie hij kan trouwen, kies dan iemand anders.


    4. 4 Begin bij het begin. Begin met het schrijven van punten, cijfers of een spiraal in het midden van je hashtag of hekje. Wanneer je vriend "Stop" zegt, tel dan het aantal merken dat je hebt gemaakt of het aantal ronden dat je hebt beschreven. Het zal het nummer van je vriend zijn, weet je nog.
      • Als je vriend vecht en niet lang "Stop" zegt en je krijgt nummer 52, deel dat resultaat dan door twee. Je verliest het account gemakkelijker als het aantal te hoog is!


    5. 5 Ga rond je vel papier. Stop wanneer u het nummer van uw vriend bereikt. Begin links bovenaan uw pagina, de eerste categorie is 1, 2, 3 en 4. Als uw nummer 7 is, moet u stoppen bij de 3e optie van de tweede categorie.


    6. 6 Wis elke optie waarop u valt. Hervat weer de optie die volgt op de optie die u hebt gewist en negeer alle reeds verwijderde opties. Na elke ronde zullen uw opties beginnen af ​​te nemen. Wanneer je drie elementen van een categorie hebt doorgestreept, omcirkel dan de vierde optie: je hebt de toekomst van je vriend bepaald.
      • Houd de telling! Anders krijg je 101 kinderen in plaats van 3. Dat zijn veel monden om te voeden.


    7. 7 Stop wanneer u een optie uit elke categorie hebt omcirkeld. Kondig dan het resultaat aan: "Anna trouwt met George, woont in China, staat model voor luiers, verdient één euro per dag, heeft 17,2 kinderen, heeft een huisdierengiraf, vliegt en woont in een landhuis! Je hoeft alleen maar te wachten op het gelach en het verbijsterde uiterlijk van je vrienden!
      • Voer het vel papier uit. Wie wordt het volgende slachtoffer?
      reclame

    advies

    • Voeg een extra hoek toe aan het spel door een verborgen puree te maken. In deze versie geeft u de betrokken speler aan om vier elementen van een zeer algemene categorie te kiezen, zonder hem te vertellen wat het van toepassing is. U kunt bijvoorbeeld zeggen: "Kies vier kleuren", maar vertel haar niet of de kleuren die van haar haar of de ogen van haar kinderen zullen zijn. Dit maakt het spel leuker omdat je kind blauw haar of rode ogen kan hebben. In een ander voorbeeld kunt u hem vragen om 4 cijfers te kiezen, maar vertel hem niet of zijn jaarlijkse inkomen of het aantal van zijn kinderen. Ik hoop maar dat je niet met 60.000 kinderen en 2 euro per jaar zult eindigen!
    • Probeer een mix van positief en negatief te krijgen.
    • Kies schandalige of grappige categorieën voor uw lijst. Je kunt bijvoorbeeld een paar vrijers kiezen uit mensen die je nooit zult ontmoeten, zoals Brad Pitt. Kies voor de lijst met auto's een mooi model, zoals de Ferrari Enzo en een "kartonnen doos met wielen".
    • Kies vier meisjes- of jongensnamen om de naam van je eerstgeborene te bepalen.
    • Vergeet niet dat mensen ook vervoerswijzen kunnen zijn.
    • De lijst met categorieën wordt alleen beperkt door uw verbeelding. Overweeg ook de volgende opties.
      • Waar ga je wonen
      • Waar ga je trouwen?
      • Waar ga je op huwelijksreis naartoe?
      • Uw inkomen: een vast bedrag (70.000 euro) of een bedrag per dag / minuut / maand (5 euro per minuut).
      • Werkgelegenheid en inkomen van uw partner.
      • De kleur van het haar en de ogen van uw partner (als de namen in de lijst met partners alleen namen zijn en geen mensen die u kent).
      • De naam, het geslacht en de kleur van het haar en de ogen van je eerste kind.
      • De taak van je partner.
      • De kleur van uw voertuig.
    • Hoewel de letters M.A.C.M. traditioneel bovenaan de pagina geschreven, is de plaatsing van de andere categorieën volledig optioneel.
    • In sommige versies van het spel kiest de persoon wiens toekomst wordt bepaald de eerste drie opties van een categorie en de persoon die deze opties scoort, kiest de vierde. Als je dit spel met meerdere vrienden speelt, kan elk van hen een optie uit elke categorie kiezen voor de persoon die het onderwerp van die beurt is. Experimenteer met verschillende manieren om de lijst met games te bepalen.
    • Deze game kan je ook helpen Frans te leren als het een tweede taal is.
    • Gebruik dobbelstenen om uw nummer te kiezen, zodat het volledig willekeurig is!
    reclame

    waarschuwingen

    • Sommige mensen kunnen overstuur zijn. Maak de toekomst van een persoon niet te verdrietig of zielig: hij moet positieve punten hebben!
    reclame

    Noodzakelijke elementen

    • papier
    • Wat te schrijven
    Ontvangen van "https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712"